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摘要利用混沌网格 mulecular 结构对高多边形球体进行3d 渲染的概念。科幻背景与多边形形状在空空间与光神射线。未来设计生物

@作者:skrotov_sell
摘要利用混沌网格 mulecular 结构对高多边形球体进行3d 渲染的概念。科幻背景与多边形形状在空空间与光神射线。未来设计生物mask
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